一直都有遲早會寫到這篇的感覺,這首歌每次聽都有想掉淚的衝動。她誕生於1984年劇場版動畫名作「超時空要塞Macross 愛・おぼえていますか」,這部幾乎可以算是傳統賽璐珞動畫的終極作畫品質了,不過也是在日本泡沫經濟下才有可能做出來的作品。擔任林明美聲優的飯島真理小姐甚至因此出道當了歌手,可以算是偶像聲優的先驅人物了。
動畫歷史上的名場面啊..空戰、歌曲、三角戀這三個 Macross 的元素都包含在這片段中了
一直都有遲早會寫到這篇的感覺,這首歌每次聽都有想掉淚的衝動。她誕生於1984年劇場版動畫名作「超時空要塞Macross 愛・おぼえていますか」,這部幾乎可以算是傳統賽璐珞動畫的終極作畫品質了,不過也是在日本泡沫經濟下才有可能做出來的作品。擔任林明美聲優的飯島真理小姐甚至因此出道當了歌手,可以算是偶像聲優的先驅人物了。
動畫歷史上的名場面啊..空戰、歌曲、三角戀這三個 Macross 的元素都包含在這片段中了
「功夫」是Konami公司在1985年所出的一款大型電玩的格鬥遊戲,後來也有移植到任天堂上,也是很多人小時候的回憶之一。
這作品可以說是格鬥遊戲的先驅,後來Capcom所出的快打旋風也可看到有這遊戲的影子在..
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 累計 初動率
FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 72,666 63,634 54,542 3,277,766 62.1%
FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 65,830 44,678 30,544 3,501,588 71.5%
FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 37,783 22,984 16,620 2,707,301 72.2%
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 25,033 16,861 10,558 2,325,215 75.3%
FF10-2. 1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 20,277 15,679 11,041 1,960,937 75.1%
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 18,868 16,351 13,680 2,322,541 79.2%
FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 *7,579 *5,500 **,*** 1,867,224 81.2%
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FF7 327万本 PS 500万台
FF10 240万本 PS2 470万台
FF13 185万本 PS3 450万台
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很明顯的是在走下坡,遊戲不是畫面好看就行的啊..
到了新的一年,稍微回顧一下去年有留下深刻印象的作品。
個人的第一名還是 福音戰士新劇場版:破。不同於第一部序只是單純的 TV 版再編輯&畫質提昇,第二部確實如他的名稱所示,打破了以前的故事架構。很另我意外的是,本來只是懷著朝聖的心情去電影院看的,畢竟在有前作框架下,不太看好可以玩出什麼新名堂。只能說不虧是庵野秀明,讓人看了感動的差點掉下淚來。本作品跟之前的 EVA 系列最大的改變應該是新的劇場版看起來處處充滿了"希望"。
技術性文章看太多就會想要調劑一下心情..此時身為一名 nico 廚就是要到上面找一些奇奇怪怪的投稿動畫來看,這時發現了有人貼了古流武術的練習動畫。嗯,本來應該是很正經的東西,我想影片裡練習的門生也是很認真的.....
其實應該是看 nico 的版本會比較有趣,因為有各種很不正經的留言彈幕,配上畫面才是一絕。但可能看這邊的人有 nico 帳號的人不多,所以還是貼有被轉到 youtube 的部份。
還有這影片被下的 tag 實在很雞巴...スタミナの妖精www...ヲタ芸....
無論是哪一部作品,要談論押井守的電影從來都不是簡單的一件事。The Sky Crawlers 這部動畫在幾個月前就觀賞過了,最近剛好又看了 NHK 為這部片所作的節目:
「ハイビジョン特集 映画监督 押井守 妄想を形にする ~新作密着ドキュメント」而有點小感。
特集首播的時間是在2008/10/28,約是電影在日本上映後約兩個月左右的時間,在這約一個半小時左右的節目中,押井監督談到了很多拍這部作品的意義。
在前部動畫電影「攻殼機動隊二:Innocence」中,押井把自己所有的表現手法發揮的淋漓盡致,可以說把一生中所累積的能量統統耗盡的集大成作品。而後遺症便是一度不想再當動畫監督了,但後來改變這一想法的契機是空手道。
只要有看過 The End of Evangelion 的人,一定對於人類補完計畫發動時的那首歌曲印象深刻,自己離上次看這部片的時間也經過了將近十年的時間,對這首歌及其電影的片段還是歷歷在目。
而那首插入歌便是 Komm, süsser Tod = come, sweet death,中譯為「來吧、甜美的死亡」。
這首歌也能算是動畫歌曲裡的經典神曲之一了(這樣一想來,EVA 裡面真的有超多的經典,不虧為新世紀騙錢神作..)
日文歌詞由庵野本人填詞,但是電影裡用的是英文版。
「阿宅,你已經死了」是 otaking 岡田斗司夫的新書,本書的中文版由傻呼嚕同盟的東方師匠 tp 翻譯。同盟為了這本書在台北、台中各舉辦了一場演講 ,剛好得知這訊息的我便去參加了台中勤美誠品的這場,有點小遺憾的是本次還是沒能看到 AIplus 跟 tp 的本尊 。(當然 Zero 跟 JoJo 的演講還是很棒的!)
書的詳細資訊在這邊 http://www.readingtimes.com.tw/timeshtml/ad/fz0214/index.html
說到同盟果然還是要配 G Gundam 的圖片啊..只是這張有點惡搞..
最近最好看最熱血的一部,當然就是20世紀少年了。在大螢幕上聽到 T-Rex 的 20th Century Boy 真的是讓人熱血沸騰,又本片的選角已經讓這部電影先成功了不少,唐澤壽明演年輕時的賢知雖然是老了一點,但是他的演技的確沒話說。看到真人版的「朋友」出場還挺陰森詭異的..希望下集可以聽到屋搭拉拉乎搭拉拉版的賢知之歌
這部經典的少年漫畫作品相信是不需多作介紹了,本作品從1987年就開始在少年 Jump 上面連載,至今已經堂堂邁入第七部「Steel Ball Run」了。荒木老師這部作品最大的特徵應該就是大量的狀聲詞與人物特殊的站姿了,這些幾乎是無視人體工學的姿勢卻意外(?)的受到歡迎,而日本那邊竟然有人將其改編成收音機體操,下面就來看看吧。
,雖然總覺得這不算是一部老動畫,不過看看他首次播映日,已經是1996年,距今也有十年以上的時間了。這部動畫是個人覺得90年代最具代表性的三部作品之一,另兩部是少女革命Utena跟新世紀 Evangelion。
不知從幾年前開始,台灣這邊開始盛行所謂的 kuso 惡搞風。kuso 這個詞原本是日文中的可惡、狗屎之意,而日本的 kuso 文化有「認真的去研究爛東西」的含意在,具體的實例就是當時日本有群人認真的去玩所謂的 kuso game,將一片普通人玩了會想砸電視的遊戲破關,並徹底研究他的創作架構,以及它會讓遊戲者抓狂的原因在哪(不好玩、無聊的遊戲只能算是爛 game,玩了之後會覺得被創作者羞辱,死的莫名其妙不知所謂滿腹怨恨一頭霧水的才能算是 kuso game)。而台灣的 kuso 風開始盛行,印象中跟台灣霹靂火這部經典連續劇有很大關係,還有第四台不斷重播的星爺無厘頭電影,及香港漫畫的流行。(但是台灣現在所用的 kuso 意義已經走味了..)
但是今天所要介紹的這個藍藍路,跟無厘頭搞笑或是惡搞趣味有點不太相同,他的起源其實是日本的一系列麥當勞叔叔形象廣告(?),以下是它全部的 CM 集錦。
我算是一個不看美國動畫的人,也一直是日系動畫的愛好者,但是以前一個偶然機會在衛視中文台看到 South Park(台譯:南方四賤客)之後,就對這部動畫有著莫名的喜愛。
在12/23下午兩點半於北美館的這場演講「萌萌懂懂御宅族文化」,另我印象最深、最感動的是終於看到那傳說中的動畫:「Daicon IV」。這一部可說是御宅族原點的偉大作品,起源則要從 1981 年大阪的第20回日本 SF 大會「Daicon III」說起。