「功夫」是Konami公司在1985年所出的一款大型電玩的格鬥遊戲,後來也有移植到任天堂上,也是很多人小時候的回憶之一。
這作品可以說是格鬥遊戲的先驅,後來Capcom所出的快打旋風也可看到有這遊戲的影子在..
「功夫」是Konami公司在1985年所出的一款大型電玩的格鬥遊戲,後來也有移植到任天堂上,也是很多人小時候的回憶之一。
這作品可以說是格鬥遊戲的先驅,後來Capcom所出的快打旋風也可看到有這遊戲的影子在..
總之,本文跟Eason的某首歌沒太多關係。
某天突然的察覺到,身上似乎背了一個很沈重的背包。
不知是從很久以前就開始存在那邊了嗎?或只是單純的一直沒察覺到而已?
搞不太清楚裡面有什麼樣的內容物在,但憑感覺可以知道是黑黑的、黏黏糊糊的不是太令人愉快的東西。
雖然也想過就那樣隨便丟在路邊就好了嘛,也樂的輕鬆不是?但總之看起來是跟身體緊緊的貼合在一起了。
而且可不可以丟掉這件事先暫且別論,那裡面所包涵的什麼似乎也意味著我本身。
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 累計 初動率
FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 72,666 63,634 54,542 3,277,766 62.1%
FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 65,830 44,678 30,544 3,501,588 71.5%
FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 37,783 22,984 16,620 2,707,301 72.2%
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 25,033 16,861 10,558 2,325,215 75.3%
FF10-2. 1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 20,277 15,679 11,041 1,960,937 75.1%
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 18,868 16,351 13,680 2,322,541 79.2%
FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 *7,579 *5,500 **,*** 1,867,224 81.2%
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FF7 327万本 PS 500万台
FF10 240万本 PS2 470万台
FF13 185万本 PS3 450万台
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很明顯的是在走下坡,遊戲不是畫面好看就行的啊..
世間的名字:菸槍(下)
文/唐諾
事情真的可以不必發展到這個地步的。我們說過,過往這些年來的持續香菸管制經驗也證實,抽菸一事真的是很容易管理的,耗費的公共資源也極有限(設幾個毒氣室般的吸菸室需要多少錢呢?而且通常還是商家願意自己埋單的不是嗎?),行政單位自己心知肚明,就別說勞工、少數族群、外籍配偶、乃至於動物權的街貓街狗等 生命攸關的嚴肅議題(皆緩慢不盡如人意的、但確實朝進步開放的大方向走),抽菸者比起開車停車的人、性交易的人、賭博的人、丟垃圾排放廢水的人、抗議拆遷抗議興建停車場變電所通訊基地台的人都更溫馴更配合,至今,我們的衛生署沒因此被包圍過,董氏基金會沒被放火(抽菸的人哪個身上不帶火的?),基金會那名囂張到極點的執行長敢如此公然大肆狂言居然沒出任何事,就這些年我們對台灣社會抗爭習慣的了解,這已經是神蹟了。
世間的名字:菸槍(上)
文/唐諾
二○○九,對我們這個族裔的人,看起來是最不幸的一年,會到浩劫的地步嗎?
印第安人認為抽菸是和平的象徵,抽菸的人大概都相信此事為真,而且必定有其生理根據,儘管醫療體系站穩我們的對立面不願科學的證實它(事實上,他們做的是完全相反的事,動輒發布一些先有結論的含混統計數字,把未經證實的猜想當科學報告,把複雜的病因歸於單一,把個案誇大成普遍性云云,已是一門標標準準的偽科學了),但沒關係,我們幸福抽一根菸的確確實實感受真的是這樣沒錯,它讓我們心神鎮定,血脈流暢,胸中的塊壘隨一縷輕煙消逝,就連眼前這個頗令人討厭的世界都變得好一些、宜於人居一些了。這樣的感受如此穩定、普遍而且一致,以至於不可能是某一個人、某一次抽菸的特殊幻覺,它必定有著生理性的共同基礎,比方 說尼古丁什麼對人神經系統的某個作用云云。
自 google 宣稱中國政府如不放棄其言論管制,將不惜退出中國市場之後,google.cn 已經可以查到一堆以往在對岸被"河蟹"掉的字眼了..個人試玩了一下,真的是太有趣了!下面是一些相關新聞連結。
Google揚言退出中國 開始帶薪休假 網民獻花:谷歌真漢子!
試著在中國的 google.cn 打了一些關鍵字...真是太歡樂了!那個中國共產黨亡實在太經典了!
之前在博客來看到《群》的簡介「當大海有了智慧,第一個念頭竟是殺人...」就毫不猶豫的買下它。本書是科幻小說,但是其中的科學依據非常扎實,書中光是列名參訪的科學家跟專業人士就超過30人,真實度99%這句話真的不是喊假的。
作者法蘭克.薛慶。非常有味道的中年型男,令人想到他書中的人物:品味狂西谷.約翰遜
日本的 NHK 電視台每年都會製作「BS永遠的音樂 動畫主題歌大全集」節目,看完2009年版之後最感動的是請到鬼太郎最早的原唱者熊倉一雄,他也是來賓中受到歡呼聲最大的一位。
到了新的一年,稍微回顧一下去年有留下深刻印象的作品。
個人的第一名還是 福音戰士新劇場版:破。不同於第一部序只是單純的 TV 版再編輯&畫質提昇,第二部確實如他的名稱所示,打破了以前的故事架構。很另我意外的是,本來只是懷著朝聖的心情去電影院看的,畢竟在有前作框架下,不太看好可以玩出什麼新名堂。只能說不虧是庵野秀明,讓人看了感動的差點掉下淚來。本作品跟之前的 EVA 系列最大的改變應該是新的劇場版看起來處處充滿了"希望"。
相信遇過這問題的人應該也不少,近日新組的電腦也碰上了這煩死人的怪異現象。症狀剛開始時是半夜電腦會自動開機,然後過個幾秒鐘又自動關掉。來來回回不斷發生,最後只好起床把插頭整個拔掉。
因為作業系統也是新灌的,個人的安裝順序是 XP -> XP SP3 -> (偽) Windows XP Pre-SP4 -> 驅動程式 -> 防毒軟體 (以上動作都在離線狀態下完成,以免疾風病毒之類的侵襲),連上網路之後再 Windows Update,所以我想中毒的因素可以先排除了。
技術性文章看太多就會想要調劑一下心情..此時身為一名 nico 廚就是要到上面找一些奇奇怪怪的投稿動畫來看,這時發現了有人貼了古流武術的練習動畫。嗯,本來應該是很正經的東西,我想影片裡練習的門生也是很認真的.....
其實應該是看 nico 的版本會比較有趣,因為有各種很不正經的留言彈幕,配上畫面才是一絕。但可能看這邊的人有 nico 帳號的人不多,所以還是貼有被轉到 youtube 的部份。
還有這影片被下的 tag 實在很雞巴...スタミナの妖精www...ヲタ芸....
這是個人第二條復刻褲,但是買來之後漸漸會有疑問,就是買復刻褲的意義在哪?要說好看嘛,當然是還不錯,但同樣價位可以買到很多更具時尚感的牛仔褲。要說忠實復刻嘛,一來本人對古著算是外行,根本不懂原版的老褲子是怎樣,去在意復刻的忠實度不是有點怪?再來要說復刻褲的布料、染色、五金、車線工整度很好如何的,原版的老褲子對這些細節似乎也沒多重視?所以強調品質好跟復刻正確度這點其實是沒什麼關聯的。
講了一堆看起來好像買復刻褲是個令人後悔的事,不過個人還是蠻喜歡復刻褲的,也認為喜歡就是喜歡,根本不需要去找一堆站不住腳的理由來催眠自己,復刻褲做再好也不會有原版的價值,這點光看兩者的二手價格就一目瞭然。
下面還是來看看主角吧。著用約半年,但是因為少穿,加上黑色的色落本來就更慢更不明顯,所以看起來跟新品相去不會太遠。66 type 是復刻66501前期型(又稱66SS),無後口袋隱藏鉚釘,布料13.5 oz,算是 Denime 的入門褲子。
無論是哪一部作品,要談論押井守的電影從來都不是簡單的一件事。The Sky Crawlers 這部動畫在幾個月前就觀賞過了,最近剛好又看了 NHK 為這部片所作的節目:
「ハイビジョン特集 映画监督 押井守 妄想を形にする ~新作密着ドキュメント」而有點小感。
特集首播的時間是在2008/10/28,約是電影在日本上映後約兩個月左右的時間,在這約一個半小時左右的節目中,押井監督談到了很多拍這部作品的意義。
在前部動畫電影「攻殼機動隊二:Innocence」中,押井把自己所有的表現手法發揮的淋漓盡致,可以說把一生中所累積的能量統統耗盡的集大成作品。而後遺症便是一度不想再當動畫監督了,但後來改變這一想法的契機是空手道。