本作又是一部遊戲改編的動畫,是由同人社團「07th Expansion」在 Comike 上每半年發表一章內容,遊戲因沒玩過詳細就請看維基百科這篇。
話說這幾年由同人或是美少女遊戲界改編的作品越來越多,甚至原來的遊戲製作班底來參與動畫製作的情形也漸漸普遍,讓我不得不想是因為不景氣所以動畫界只能改編已經有人氣基礎的作品嗎?或是人才的流失呢?最近一個大成功例子就是 Nitro+ 的虛淵玄擔任劇本的魔法少女小圓。話說看完小圓後深深地覺得就是為了跟這些好作品相遇所以才戒不掉當個宅啊...是說根本也沒想過要脫宅就是了,而且還想對我們這族群有偏見的大喊:宅?宅你老木!你有得宅嗎?
話題回到海貓身上,07th Expansion 的核心人物龍騎士07也曾經來過開拓動漫祭,當時會場還上演了暴民拆城鎮的戲碼,隔壁攤位也都受到波及,真是太high了。
換個角度看一下,根本大會都還沒宣佈開始人潮就已經衝進會場了
動畫目前個人看到16話,可以看得出遊戲本身的架構跟複雜度應該都十分龐大,所以要改編這作品我想製作群大概也十分頭大。故事是在一個封閉的孤島上所發生的大量殺人事件,登場人數如果加上跟故事有關的過去的人物跟幻想世界中的魔女等,應會有20幾位。右代宮是一個大富豪家族,每年族人都會到島上舉行家族會議,而這個家族發跡的原因是傳說現任家督跟魔女簽訂契約的緣故,故事就在某次例行聚會碰上颱風而與外界斷絕聯絡後開始...
上面是右代宮一族家譜,除了這些人之外還有5名佣人,加上以前曾經存在過的貝阿朵莉切...光是人類就有20人了
既然有大量的死人,故事中又出現很多的密室殺人,自然享受這動畫的樂趣之一就是去推理真相到底是如何,個人剛開始是以看本格派推理作品的心態來看,但後來發現以這觀點來看這部作品應該會頗失望。動畫是以先敘述眾人一一遇害的第三人稱視點進行,而當故事進行了一個段落後會跳至魔女跟右代宮戰人論戰的超現實場景,此時會以西洋棋盤來呈現這次事件的發展過程,魔女一方會主張這一連串看似不可解的奇妙殺人都是由於魔女使用魔法才能造成的結果,而戰人/觀眾這邊會主張這些不科學的東西跟本不可能存在,一切都可以用科學且邏輯的方法推導出事實真相。
但是在這個棋盤論戰的場景,魔女是握有主導權的一方,她會以她的角度重現出事件的發生經過,此時會有許多超現實的魔女、惡魔跟魔法登場,也就是此時的第三人稱視點並不是客觀的事實,用意是在擾亂戰人/觀眾的思考,並且要戰人/觀眾駁倒她,如果做不到的話就要承認她這個魔女是實際存在的。但以動畫的表現來看我個人認為作品中給出的資訊不足以拼湊出整件事情的全貌,連要特定犯人都非常的困難。
而且本作還有一個特徵,就是存在無數個平行世界,在這島上短短幾天的殺戮戲碼會不停的重複上演,只是每次發生的細節會有不同。死的先後順序不同,死法也不同,甚至這個世界死掉的人在另一個世界可能還會活著,但是大方向都是會尊照著魔女留下的碑文來進行,第一晚死6人,第二晚殺死緊緊依靠的2人等...而在各個平行世界中都會揭露出一些之前所不知道的角色的心裡或是登場人物彼此之間的關係,所以個人認為享受這動畫的樂趣之二是去由人物之間錯綜複雜的關聯去推導出哪些人有動機會犯案。不只登場的人類們的關係複雜,幻想世界中的魔女們彼此也各有關係,而作為故事中主要魔女的貝阿朵莉切則是為了得到戰人的承認而拼命想要駁倒戰人。本作品中四處充滿現實與幻想交錯的場面,看著看著之間也漸漸會抓不到哪邊開始是幻想的部份,哪邊才是故事中實際的事實,這個或許也是本作魅力之一,不一定需要執著去找出事件真相,只要是好橋段就用心去體會就行了。
以目前到16話的發展來看,我想動畫之中應該是不會給出一個很明確的事件真相,一開始我是以看本格派推理的心態觀賞,結果就是一直跳過魔女等幻想部份場景,但是看著看著這個世界的謎未解開就又跳到下一個平行世界,所以我發現作者或許也並沒有想要給它一個明確的交待,而調整一下觀看的心態就會發現本作雖算不上大作或神作,但也是一部頗不錯的佳作了,當然或許跟我喜歡館物類型有關...最後附一下 OP 片翼の鳥,這首歌聽久了還覺得挺不錯的
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